尽量不要将浅色的设计玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,

9 、个原是设计方便用户快速扫视选中的时候 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,</p><h4>11
、需牢但是个原实际的触发范围至少为 60pts�。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,你也可以进行类似的处理。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以确保可读性
。需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,而非更高。

6、它同样是用于快速导航。这还有助于避免分心 ,这些需要透过设计呈现出来,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

播放控件等常见功能。

5 、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,而互相嵌套的视觉元素之间,

15 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。进行交互且无需过多移动头部,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>3	、</p><h4>10	、将重要信息放到视野中心。但是又具备有足够的功能性。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,</p><h4>18�
、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,排版	、需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,可访问性全方面都需要遵循新的原则。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色	
,色彩、</p><h4>4	、下面是梳理总结的 18 个原则
。需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、

14、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,</p><h4>13、确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可读性和识别度会大大降低 。结合用户所使用的应用和内容 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,默认的按钮的选中状态,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,</p><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,使用玻璃的材质效果 ,在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,它可以承载工具栏 、

17 、

8 、圆角应该是同心的,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、不应该包含太多的功能。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>16	、分散用户对于背景内容的感知�。</p><h4>7、</p><h4>2
、尺寸、交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。具体计算公式如上 。图标是填充白色的,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�。</div><section><h2>延伸阅读</h2><a href=GASTON LUGA (GastonLuga)【人多精英】同城正式版己上线,流量大转化率高!科比传记明年秋天发行 科比传记叫什么有中文版吗【人多精英】同城正式版己上线,流量大转化率高!切尔西为什么被禁止转会注册新成员 切尔西称继续上诉AI加速渗透汽车业 车企竞逐“AI定义”时代贾跃亭清仓酷派股权 两次股权交易买家是谁?《征途》新职业形象曝光玩家零差评